A Mesharray Iskola

Szakembereket képzünk a kreatív ipar számára

Esemény

Szakember a pixelek mögött, elhelyezkedés a VFX iparban

A VFX világában képzeled el a jövőd? Szeretnél az egyike lenni azoknak, akik a legnagyobb kasszasikerek egyikén dolgozhatnak? Csatlakozz a […]

Esemény

Spectral Studios Online Karriernap

Vonz a 3D grafika vagy a VFX világa, de bizonytalan vagy, hogy milyen lehetőségeket kínálnak ezek a dinamikusan fejlődő területek? […]

Mesharray

Interjú Molnár Tamással, iskolánk Houdini oktatójával

Molnár Tamás fiatal kora ellenére már komoly VFX karriert tudhat maga mögött. A Houdini szoftverre specializálódott szakember Hollandiában tanult és […]

Képzési Naptár

Induló oktatásaink

Maya Generalist

Maya tanfolyam az alapoktól
Indul: 2023.04.03.
On-line oktatás
Szakmai támogatással!

Unreal 3D játékfejlesztés

Játékfejlesztés Unreal Engine környezetben
Indul: 2023.04.11.
Tanteremben és On-line

3ds Max Generalist

3ds Max tanfolyam az alapoktól
Indul: 2023.04.14.
On-line oktatás
Szakmai támogatással!

Filmes VFX tanfolyam

Nuke és Maya környezetben
Indul: 2023.04.17.
Tanteremben és On-line

Archviz 3D Látványtervezés

Építészeknek, lakberendezőknek, látvány- és formatervezőknek
Indul: 2023.05.02.
Tanteremben és On-line

Concept Art

Haladó digitális rajzolás és festészet
Indul: 2023.06.12.
Tanteremben és On-line

Short Film Maker

Kisfilmes képzés nagyfilmes ismeretekkel
Indul: 2023.09.11.
Tanteremben

Maya Generalist

Maya tanfolyam az alapoktól
Indul: 2023.09.15.
Tanteremben és On-line
Szakmai támogatással!
Mesharray mentorok

Ismerd meg néhány oktatónkat!

Autodesk Trainer

Lampert Gábor

A 3ds Max technikai kezelésén túl igyekszem az alkotói folyamat metodikáját is átadni. Eszközkezelés mellett a trükkök, optimalizált munkafolyamatok és az elegáns megoldások elveit is megtanítom.

3D Animátor

Szabó Dániel

Sunnyside Animation

2014 óta foglalkozom haladó szinten 3D grafikával, négy évig dolgoztam a DIGIC-nél, mint 3D animátor. Most saját stúdiómat, a Sunnyside Animationt vezetem.

Lead FX Artist

Kővágó Dömötör

DIGIC
METu Média Design BA után reklámiparban töltöttem pár évet, ahonnan a DIGIC-hez váltottam. Készítettem már videóklippet, AR játékot és jópár cinematicot. Először 3ds Maxban és Mayában szereztem jártasságot. Most a Houdini az alapszoftverem.

Metzger Dávid

Karrierem során szabadúszóként és a Pixoloid Studios-nál in-house látványtervezőként és illusztrátorként olyan címeken volt szerencsém dolgozni mint a Love Death & Robots, The Alienist, The Witcher, Pathfinder...

ÖSSZES OKTATÓNK

Üzenet nekünk


Mesharray