Vonz a 3D grafika vagy a VFX világa, de bizonytalan vagy, hogy milyen lehetőségeket kínálnak ezek a dinamikusan fejlődő területek? […]
A Diákhitel Központ aktív jogviszonyú felsőoktatási hallgatók részére maximum 500.000,- forintos, kamatmentes, oktatásainkra felhasználható finanszírozást kínál!
Molnár Tamás fiatal kora ellenére már komoly VFX karriert tudhat maga mögött. A Houdini szoftverre specializálódott szakember Hollandiában tanult és […]
Karaktermodellezőként dolgozom a DIGIC-nél. Dolgoztam az Assassin’s Creed, League of legends, Godfall, RainbowSix és a Love death and robots produkciókban. Fontosnak tartom, hogy átfogó képem legyen a szakmáról és folyamatairól ezért szoftverismeretemet folyamatosan bővítem.
A 3ds Max technikai kezelésén túl igyekszem az alkotói folyamat metodikáját is átadni. Eszközkezelés mellett a trükkök, optimalizált munkafolyamatok és az elegáns megoldások elveit is megtanítom.
Operatőr, rendező, dramaturg. A mozgókép elmélet és gyakorlat a szakterületem, amit 2001 óta tanítok különböző formákban.
Sok éve dolgozom Houdini Artistként magas színvonalú produkciókon itthon és külföldön (mozifilm, sorozatok, game cinematic, reklám), széleskörű rálátásom van a szoftver különféle területeire mind fx és procedurális modellezés területén.