A Mesharray Iskola

Szakembereket képzünk a kreatív ipar számára

Esemény

Spectral Studios Online Karriernap

Vonz a 3D grafika vagy a VFX világa, de bizonytalan vagy, hogy milyen lehetőségeket kínálnak ezek a dinamikusan fejlődő területek? […]

Mesharray

Diákhitel Plusz

A Diákhitel Központ aktív jogviszonyú felsőoktatási hallgatók részére maximum 500.000,- forintos, kamatmentes, oktatásainkra felhasználható finanszírozást kínál!

Mesharray

Interjú Molnár Tamással, iskolánk Houdini oktatójával

Molnár Tamás fiatal kora ellenére már komoly VFX karriert tudhat maga mögött. A Houdini szoftverre specializálódott szakember Hollandiában tanult és […]

Képzési Naptár

Induló oktatásaink

Concept Art

Haladó digitális rajzolás és festészet
Indul: 2022.10.03.
On-line oktatás

3D Animátor

3D Animáció az alapoktól
Indul: 2022.10.04.
Tanteremben
Szakmai támogatással!

3ds Max Generalist

3ds Max tanfolyam az alapoktól
Indul: 2022.10.07.
On-line oktatás
Szakmai támogatással!

Filmes VFX tanfolyam

Nuke és Maya környezetben
Indul: 2022.11.14.
Tanteremben

Maya Generalist

Maya tanfolyam az alapoktól
Indul: 2023.01.20.
Tanteremben
Szakmai támogatással!

3D Vizualizáció

Építészeknek, lakberendezőknek, látvány- és formatervezőknek
Indul: 2023.01.31.
On-line oktatás

3D Animátor

3D Animáció az alapoktól
Indul: 2023.03.07.
On-line oktatás
Szakmai támogatással!

Maya Generalist

Maya tanfolyam az alapoktól
Indul: 2023.04.03.
On-line oktatás
Szakmai támogatással!

3D Vizualizáció

Építészeknek, lakberendezőknek, látvány- és formatervezőknek
Indul: 2023.05.02.
Tanteremben
Mesharray mentorok

Ismerd meg néhány oktatónkat!

Mihályi Dániel

DIGIC

Karaktermodellezőként dolgozom a DIGIC-nél. Dolgoztam az Assassin’s Creed, League of legends, Godfall, RainbowSix és a Love death and robots produkciókban. Fontosnak tartom, hogy átfogó képem legyen a szakmáról és folyamatairól ezért szoftverismeretemet folyamatosan bővítem.

Autodesk Trainer

Lampert Gábor

A 3ds Max technikai kezelésén túl igyekszem az alkotói folyamat metodikáját is átadni. Eszközkezelés mellett a trükkök, optimalizált munkafolyamatok és az elegáns megoldások elveit is megtanítom.

Lead FX Artist

Kővágó Dömötör

DIGIC
METu Média Design BA után reklámiparban töltöttem pár évet, ahonnan a DIGIC-hez váltottam. Készítettem már videóklippet, AR játékot és jópár cinematicot. Először 3ds Maxban és Mayában szereztem jártasságot. Most a Houdini az alapszoftverem.
Houdini FX Artist

Molnár Tamás

DIGIC

Sok éve dolgozom Houdini Artistként magas színvonalú produkciókon itthon és külföldön (mozifilm, sorozatok, game cinematic, reklám), széleskörű rálátásom van a szoftver különféle területeire mind fx és procedurális modellezés területén.

ÖSSZES OKTATÓNK

Üzenet nekünk


Mesharray