Autodesk Maya

3D modellezés tanfolyam

Belépő a 3D világába! 42 órás képzés
+ 1 év ingyenes Maya licenc

Ismerd meg a film- és játékiparban használt vezető 3D szoftvert, és sajátítsd el a modellezés, animáció és szimuláció alapjait. A tanfolyam mellé 1 éves, teljes funkcionalitású Autodesk Maya licencet kapsz, így otthon, saját projekteken is folytathatod a gyakorlást.

Tanulj 3D-t, lépj be a profik világába!

Szeretnél megismerkedni a 3D modellezés és animáció világával? Az Autodesk Maya 3D tanfolyam teljesen kezdőknek szóló képzés, ahol az alapoktól tanulhatod meg a modellezés, animáció és renderelés legfontosabb lépéseit. A beiratkozóknak 1 éves ingyenes Maya szoftverlicencet adunk, hogy a tanultakat otthon is szabadon gyakorolhassák.

A tanfolyam biztos alapot ad, hogy elindulj a profi szakemberré válás útján – legyen szó animációról, játékfejlesztésről vagy vizuális effektekről.

Miért az Autodesk Maya?

Az Autodesk Maya évtizedek óta az iparág egyik legfontosabb 3D szoftvere. Olyan filmek, animációs sorozatok és videojátékok készültek benne, amelyek világszerte ismertek. Más 3D szoftverekkel szemben a Maya ismerete számos előnyt jelent:
Iparági sztenderd: stúdiókban és produkciós cégekben a Maya a legelterjedtebb eszköz.
Professzionális workflow: gyorsabb, stabilabb és nagy projektekhez optimalizált.
Integráció: kompatibilis a vezető render motorokkal és gyártási pipeline-okkal.
Karrierelőny: a Maya ismerete gyakran elvárás filmes és játékfejlesztő állásoknál.
Ha hosszú távon szeretnél elhelyezkedni a kreatív iparban, a Maya megtanulása befektetés a jövődbe, ismerete előny a munkaerőpiacon.

A Maya iparági jelenlétét jól mutatják a blockbuster filmek is: a Disney stúdiója például a Raya és az utolsó sárkány és a Jégvarázs 2 készítésekor használta a szoftvert, a Wētā FX csapata az Avatar: A víz útja vizuális effekteinél, a Marvel stúdió pedig a Bosszúállók: Végjáték komplex VFX-jeleneteiben alkalmazta, emellett a Star Wars: Az ébredő Erő és az Az Alkotó látványvilágának megalkotásában is kulcsszerepet játszott.

Mit tanulsz meg a Maya 3D tanfolyamon?

A képzés gyakorlati alapokra épül: minden modult úgy építettünk fel, hogy azonnal használható tudást adjon.
3D alapok és a kezelőfelület – Megtanulod a 3D tér működését, az alapvető objektumok létrehozását, mozgatását, skálázását és a felületek kezelését. Ez a blokk adja a stabil kiindulási pontot a további munkához.
Modellezés – Az egyszerű formáktól haladsz az összetettebb objektumok felé. Gyakorlati példákon keresztül sajátítod el, hogyan lehet karaktereket, tárgyakat vagy környezetet modellezni.
Animáció – Megismered a kulcskockás animációt, az idővonal kezelését és az alapvető mozgások létrehozását. Ez az alap, amire később komplex animációkat építhetsz.
Renderelés és utómunka – A tanfolyamon elsajátítod az alapvető renderelési ismereteket, a previz készítését, valamint a stillek és szekvenciák formátumait. Betekintést kapsz az utómunka és render rétegek használatába is, hogy a végső képeid és animációid professzionális hatást keltsenek.

Kinek ajánljuk a Maya tanfolyamot?

Teljesen kezdőknek, akik most lépnek be a 3D világába.
Pályaváltóknak, akik a kreatív iparban szeretnének új lehetőségeket találni.
Grafikusoknak, designereknek, akik bővíteni akarják a portfóliójukat 3D-s munkákkal.
Film és animáció iránt érdeklődőknek, akik kipróbálnák magukat a vizuális effektek világában.
Ez a tanfolyam gyors és gyakorlati betekintést nyújt a Maya használatába, és stabil alapot ad, amelyre később akár komolyabb szakmai tudást is építhetsz.

Miért most érdemes elkezdeni?

A 3D ipar gyorsan fejlődik: egyre több területen használják a filmipartól a reklámokon át a játékfejlesztésig. Bár az AI-generáló eszközök sokat fejlődtek, a szakmai tudás és a kreatív kontroll továbbra is kulcsfontosságú. A Maya alapos ismerete biztosítja, hogy te irányítsd a folyamatot, ne az algoritmus.
MENTOROD

Horváth Balázs

18 éve dolgozom professzionális 3D játék- és animációs projekteken, modellezéstől character designig, nemzetközi production környezetben.

Hivatalos oktatóként 12 éve vezetek Autodesk Maya-központú, pipeline-szemléletű képzéseket.

A fókuszom a strukturált workflow, a technikai mélység, topológiai és shading alaposság, valamint az önálló, production-ready problémamegoldás fejlesztése.

A Maya 3D tanfolyam témakörei

1

3D alapismeretek

Alapvető fogalmak a 3D grafikában
Terek, transzform, manipulátorok
Alapvető geometriák, a modellezés alapjai, topológia
Geometriák felépítése, vertex, él, polygon, normálok
2

A Maya kezelése

Projektszerkezet
Hierarchiák, node szemlélet
Objektumok és sub-objektumok
Viewportok, kamerák, menü set-ek
3

Modellezés, textúrázás

Alapvető eszközök a modellezésben
Clean topology, quad modelling
Rétegek, UV készítése, UV setek
Modellezési technikák, parametrikus megoldások, organikus formák
Lowpoly, Highpoly, retopo
4

Animáció

Animációs kulcsok és görbék
Deformerek és csontrendszer, kontrollerek
Időzítések, animációt segítő hatások - expressions
Szimulációk (soft, rigid, particles, Mash)
5

Kimenetek és fényelés

Alapvető renderelési ismeretek
Previz
Stillek és szekvenciák, formátumok
Utómunka, render rétegek

Vágj bele most!

A Mesharray Autodesk Maya 3D tanfolyam ideális választás, ha szeretnéd megismerni a 3D világát. Intenzív képzés teljesen kezdőknek, amely stabil alapokat ad, hogy elindulhass a profi szakemberré válás útján, miközben 1 év ingyenes Maya licencet kapsz a gyakorláshoz.

NAPTÁR ÉS ÁR

Autodesk Maya 3D tanfolyam

+ 1 éves Autodesk Maya szoftver licenc
Hossza: 42 óra
Időpont: 2026.10.05. - 2026.12.14.
Alkalmak: hétfőn és szerdán 18:00-20:00 óra között

Képzési díj:
199.000,- (bruttó)

KÉRDÉS, Jelentkezés

Gyakori kérdések (GYIK)

Kell előzetes tapasztalat a tanfolyamhoz?
Nem, a képzés teljesen kezdőknek szól. Az alapoktól indulunk.

Milyen szoftvert kapok a tanfolyamhoz?
A beiratkozók 1 éves ingyenes Autodesk Maya licencet kapnak, így otthon is tudnak gyakorolni.

Profi szakember leszek a 42 óra után?
A képzés alapozó tanfolyam. Stabil tudást ad, amivel elindulhatsz a profi szakemberré válás útján, de a fejlődéshez további gyakorlás és tanulás szükséges.

Mire tudom használni a megszerzett tudást?
Alap 3D modellek és animációk készítésére, portfólió építésre, és belépő szintű projektekben való részvételre.

Éltető Zsófia

Founder, True Vision

Gábriel János

Graphic Artist

Éltető Csaba

Lead Lighting, ReDefine

Gáthy István

DIGIC

Kertai Aurél

Simulation TD, DIGIC

Forrai Christopher

Senior Creature TD

Menyhei Szabolcs

Matte Painter

Buela Péter

Senior Environment Artist, DIGIC

Hamza Károly

DNEG, Senior Compositor

Lenkei Zsolt

3D Artist

Rubesch Dávid

Head of film production

Pamuki Bence

Hamza Károly

DNEG, Senior Compositor

Tóth Zsuzsanna

3D Artist

Csanády István

Founder, Shapr3D

Jankov Máté

FX Division Art Director

Kovács Balázs

Látványtervező

Frei Rita

Brand & Design Manager

Zsilka Dávid

Visual Effects Artist

Zelenák Dávid

Bucsok Zoltán

Digital Dust

Jokesz Anna

Gábor Miklós

Senior Environment Artist, DIGIC

Protzner György

CEO, Jarl Design
Sikersztorik
cross