Posts tagged: Horváth Balázs

Autodesk 3ds Max Character Modeling TD

Mélyítsd el tudásod a karaktermodellezés és textúrázás területén! Sajátítsd el az élethű 3D karakterek készítésének munkafolyamatát, ismerd meg a játékipar és a filmipar speciális követelményeit! A képzés során az órán...   Tovább

Autodesk 3ds Max Generalist

Szerezz mély és átfogó ismereteket az Autodesk 3ds Max szoftver használatában! Sajátítsd el a geometrikus és organikus modellezési eljárásokat, az anyagok használatát, a textúrázási technikákat, 3D animációk készítését, a jelenetek bevilágításának elvét, a fényforrások...   Tovább

Indie Game Maker – játékfejlesztő tanfolyam

Játékfejlesztő tanfolyam Unity környezetben   Felvetődött már benned, hogy hogyan készülnek a legújabb játékprogramok? Milyen tudásra van szüksége egy grafikusnak, hogy elhelyezkedjen ezen a...   Tovább

Copyright by Mesharray, all rights reserved! | Adatvédelmi nyilatkozat