fbpx

Marton Ádám Márton

Az SZTE Juhász Gyula Pedagógusképző Karán végeztem képgrafika szakirányon. 2012 óta a budapesti Primal Game Studio csapatát erősítem. Kezdetben concept artistként dolgoztam egy Supernova nevű hazai fejlesztésű sci-fi MOBA játékon, majd 2014-től kezdve vezető character artistként a Riot Games-szel közösen fejlesztettük tovább a League of Legends univerzumát.

2018-tól oktatok concept artot, szabadidőmben szabadúszó grafikusként kipróbáltam már magam képregényes, storyboardos és illusztrátori területeken is, valamint saját népmese alapú projektemen dolgozom.

 

Copyright by Mesharray, all rights reserved! | Adatvédelmi nyilatkozat