Építészmérnöknek tanultam az Ybl Miklós Műszaki Főiskolán, tanulmányaimat követően a játékfejlesztés felé vettem az irányt. 2001-ben kezdőként a Philos Entertainment-nél helyezkedtem el, mint 3D modellező. Későbbiekben karaktermodellező és animációs szakemberként több hazai játékfejlesztő stúdióban, a Brainfactor, és a Neocore Games csapatában is dolgoztam. Jelenleg modeler supervisor–ként dolgozom a 3D Brigade-nál, emellett hivatalos Autodesk 3ds Max oktatóként 2008 óta a Mesharray-nél tartok képzéseket.
NEM TUDOD MELYIK KÉPZÉST VÁLASZD?KÉRDEZD TANÁCSADÓNKAT!
Kövess minket Facebook-on!