Több, mint tíz éve foglalkozom professzionális szinten 3D grafikával. Pályafutásom
során több hazai játékfejlesztő stúdióban, többek között a Digital Reality,
és a Stormregion csapatában dolgoztam olyan projekteken, mint a Platoon, Field
Ops, és a Warfront. Jelenleg a Crytek Hungary vezető karaktermodellező
szakembere vagyok. Munkám során Autodesk Softimage és Pixologic Zbrush
programokat használok.
Modellezéssel és digitális szobrászattal, mint művészettel szabadidőmben is foglalkozom.
A Zbrush Central kiemelt tagja vagyok, 2008 áprilisában az Infintee Design a hónap
művészének választott, Fauna című alkotásomat pedig CGChoice Award-dal
jutalmazta az egyik legnagyobb grafikai közösségi site-ja, a CGSociety. 2008 óta
vagyok a Mesharray hivatalos Softimage oktatója.