Középiskolás koromban találkoztam először a számítógépes grafika világával, Imagine2
programmal, majd Lightwave-vel készítettem képeket, animációkat. Egyik osztálytársammal
versenyeztünk, hogy ki készít látványosabb anyagokat, így ösztönözve egymást egyre
jobb képek, animációk és effektek készítésére.
Érettségi után az ELTE fizikus és programozó matematikus szakát végeztem
el, de közben a grafikát sem hagytam abba, tanulmányaimmal párhuzamosan elvégeztem
egy 3ds Max mesterkurzust a Mesharray-nél. Mivel 10 éves korom óta foglalkoztam
programozással, érdekelt a szoftver bővítésének, fejlesztésének lehetősége, ezért
ugyan itt jelentkeztem egy MaxScript kurzusra is, melyet Sebő László, a Meshtools
készítője tartott.
Hivatásos pályafutásom elején a Digital Reality-nek modelleztem, majd egy
ausztriai ösztöndíjat követően az Egon és Dönci csapatához csatlakoztam animátorként.
Jelenleg a Crytek Hungary animátora vagyok, emellett a Mesharray-nél a 3ds
Max mesterkurzus animációs moduljait oktatom. Szakterületem az animáció, riggelés
és a scriptelés.