Grafikusi pályám során szinte a kezdetektől játékfejlesztésben dolgozom, számos
úgynevezett garázsfejlesztésben vettem részt, majd 2003-ban csatlakoztam a debreceni
székhelyű Invictus Games csapatához, melynek jelenleg vezető 3D autómodellező
szakembere vagyok. Az évek során olyan játékok fejlesztésében vettem részt, mint
a Street Legal, Street Legal Racing Redline, L.A. Street Racing,
Cross Racing Championship, vagy a Level R.
2008 óta a játékfejlesztői munkám mellett, a Mesharray Debrecen hivatalos Autodesk
oktatója is vagyok, a képzés során a szoftver használatán túl a szakmai tapasztalataimat
is igyekszem átadni diákjaimnak.